soirée du 27 septembre

Ca y est l’AG s’est tenue  et du coup l’année 2016-2017 peut commencer

 

Cette année :

  • Nous gardons les lieux et horaires précédents :

 » Bar de la fac  le mardi à 20h  »

  • les abonnements restent à 15 euros et les droits de table à 2 euros
  • Une partie des fonds sera utilisée pour acheter des jeux
  • Des soirées spéciales seront organisées chaque mardi précédant les vacances scolaires
  • Un tournoi sera organisé en fil rouge durant l’année

(entre autre…………..)

 

Après l’élection du bureau nous avons Joué:

  • Romain, Nico, Minh-Huy et Tilman ont fait une partie de

Blood Rage

    

 Dans Blood Rage, les joueurs prennent le contrôle de puissants clans Vikings en quête de gloire avant que le monde ne touche à sa fin dans une ambiance d’apocalypse. Tandis que le Ragnarök consume la terre, les Vikings vont devoir faire ce qu’ils font le mieux : envahir et piller, tuer et mourir dans des batailles épiques. La vie est éphémère, mais la gloire est éternelle !

 

 

 

  • Benjamin, Pierre, J B et Julien

ont fait une partie de

Bucket King 3D

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Dans ce jeu, vous devez protéger votre propre pyramide de seaux des ravages des animaux. Les joueurs jouent des cartes qui montrent les animaux attaquants. La couleur sur la carte montre la couleur du seau que l’animal essaie de renverser. Les cartes sont utilisées à la fois pour attaquer et pour défendre votre propre pyramide. Si quelqu’un ne possède pas de carte pour défendre sa pyramide, il perd un seau de la couleur correspondante. Quand un seau tombe, il entraîne tous les seaux placés au dessus.
À la fin du jeu, le joueur avec le plus de seaux en place gagne.

 

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  • et  Pauline, Agathe et Luc

se sont affrontés avec

Karuba

Karuba

 

 

Enfin ! Après un long voyage en bateau, vous arrivez enfin sur l’île de Karuba et pouvez vous lancer à la recherche des trésors cachés…

Menez correctement votre équipe d’expédition sur les chemins qui traversent la jungle, gardez à l’œil les autres joueurs et surtout mettez-vous vite en route ! Les premiers à trouver les temples s’approprieront leurs trésors les plus précieux !

 

  • enfin  nous avons fini la soirée avec

Codenames

Codemames

 

Codemames

Dans le jeu Codenames, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maître-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin

 

 

C’est tout pour cette soirée , mais n’hésitez pas à venir découvrir celle de mardi prochain…..

 

 

 

 

 

 

Soirée du 29 mars 20016

Pour cette soirée nous étions 8, donc 2 groupes de 4.

Le premier groupe s’est lancé dans une partie de TITANIA

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Le Vieux roi n’a pas encore choisit qui lui succédera. Sa nièce lui parle de la splendeur passée de Titania, et des tours océaniques, aujourd’hui en ruine, qui servaient alors à montrer la puissance de Titania et à indiquer la route aux voyageurs et aux marchands.
Le roi décida que son successeur serait le prince de Titania qui réussirait le mieux à restaurer les vieilles tours.

Régle :En début de partie, les joueurs jouent des cartes pour placer leurs bateaux.
Placer des bateaux fait automatiquement gagner quelque chose (coquillages, fruits de mers, PV…)

Certaines de ces ressources permettent de construire des tours, les étoiles de mer en augmentant la valeur.
chaque étage coûte un réservoir de plus, mais vous obtenez toujours 3 VP.
A la fin de votre tour vous piochez un nombre de cartes en rapport avec le nombre de cartes jouées.

Puis a enchaîné sur KARUBA

Karuba_large01    on  ne le présente plus.

Après ce fut    FOR SALE

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Dans le jeu For Sale, enchérissez habilement pour acheter les bâtisses les plus prestigieuses sans vous ruiner. Une fois toutes les maisons distribuées, revendez vos acquisitions au bon moment pour empocher les plus gros chèques et forcez vos adversaires à payer le prix fort pour devenir le roi de l’immobilier !

Le jeu se déroule en deux phases : la phase d’Achat et la phase de Vente, qui se déroulent chacune en plusieurs manches.

• Phase d’Achat de maisons : Déposez au centre de la table autant de cartes Maison que de joueurs. Les joueurs enchérissent les uns après les autres en plaçant devant eux des pièces de monnaie. Lorsqu’un joueur passe, il récupère la carte Maison de plus petite Valeur encore disponible, et récupère la moitié de son enchère. Le dernier joueur, qui récupère donc la carte avec la plus grande valeur, dépense quant à lui la totalité de son enchère ! Quand toutes les cartes Maison ont été achetées, la phase Vente des maisons commence.

• Phase de Vente des maisons : Déposez au centre de la table autant de cartes Chèque que de joueurs. Les joueurs choisissent chacun une carte Maison de leur main et la révèle simultanément. Le joueur qui a joué la Maison avec la plus grande valeur prend le chèque le plus élevé, et ainsi de suite. Lorsque toutes les cartes Maison ont été vendues et que tous les chèques ont été ramassés, le joueur le plus riche est déclaré vainqueur.

For Sale est un jeu de cartes malin et subtil qui alterne enchères ouvertes et fermées. Prenez plaisir à vous laisser envahir par la fièvre de l’immobilier.

Pour finir  le petit jeu :SIGGIL

SIGGIL

Petit jeu de cartes que l’on avait déjà détaillé le 5 janvier .

 

 

Le deuxième groupe s’est lancé sur le jeu: THROUGH the AGES

JDS - THROUGH THE AGES LHISTOIRE VOUS APPARTIENT 2015

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Dans TtA on joue une civilisation qui va traverser les époques (oui, comme dans le titre), de l’Antiquité à l’époque moderne. Tout au long de la partie il va falloir acheter des cartes technologie pour développer sa nation et gérer ses ressources: minerai, population, nourriture, culture, science.

Le but du jeu: remporter le plus de points de culture à la fin de la partie. Parce qu’être la civilisation la plus culturée, c’est bien.

Le thème est bien rendu, tout est logique et cohérent. Technologies qui deviennent obsolètes, population à nourrir, ressources qui se dégradent, etc. On a vraiment l’impression d’amener sa civilisation à la modernité. Ce qui détonne dans TtA, comme dans Nations, c’est qu’il n’y pas de plateau, de mappe à conquérir comme dans la plupart des jeux de civilisation. Pas d’affrontements directs entre joueurs. Enfin, pas vraiment.

 

Je ne pourrai pas donner plus de précisions sur ce jeu car lorsque je suis parti , ils y étaient encore , ils y sont peut être toujours car c’est apparemment un jeu un peu long.

Je pense qu’un des participants vous donnera plus d’explications dans un  prochain article.

 

En attendant , vacances ou pas, mardi prochain il y aura du beau monde au B D F  soyez en sur.

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Soirée du 24 février

Après 15 jours de vacances pour les articles , nous voici de retour sur le site.

Quelques joueurs qui n’étaient pas partis au ski sont quand même venu s’affronter au BDF les 9 et 16 février .

Pour notre retour nous avons fonctionné par équipe

Un premier jeu:   » 1812  »

a réuni Pierre et Hadil  contre Tilman et Minh Huy

 

Règle du jeu :

1812: L’invasion du Canada est un jeu de plateau et de stratégie sur le thème des guerres nord-américaines entre les anglais et les jeunes Etats-Unis.

Nous sommes en 1812. La Grande-Bretagne et ses alliés combattent Napoléon pour le contrôle de l’Europe. En réponse à la saisie des biens et navires américains par les Anglais, les tout jeunes USA déclarent la guerre à l’Angleterre et envahissent le Canada.

Dans le jeu 1812, les joueurs incarnent les principales forces qui prirent part à cette guerre de 1812. Il s’agit des réguliers anglais (“habits rouges”), de la milice canadienne et des Indiens du coté britannique, des réguliers américains et de la milice américaine du coté américain. Les joueurs d’un même camp coopéreront pour planifier et conduire leur campagne. Chaque camp va chercherà capturer des objectifs stratégiques sur le plateau de jeu. Le camp qui contrôle le plus d’objectifs ennemis lorsque la trève est signée est déclaré vainqueur.

 

C’est Tilman et Minh Hui qui ont remporté la partie .

 

Le deuxième jeu fut  » les aventuriers du rail par équipe  »

Les équipes étaient:

Couscous et J B , Pauline et Nico, Benoit et Luc.

« Les Aventuriers du Rail Asie », comporte d’un côté le plateau de l’Asie par équipes pour 4 à 6 joueurs et de l’autre côté le plateau de « l’Asie Légendaire » pour 2 à 5 joueurs qui tenteront de traverser les redoutables cols de l’Himalaya.La carte de l’Asie a été conçue dans le cadre du concours…

Cette formule par équipe apporte un petit agrément au jeu de base  .

C’est Couscous et J B qui ont remporté la partie haut la main.

La soirée s’est poursuivie avec

BETWEEN two CITIES

(encore un jeu d’équipe)

Between Two Cities est un jeu de sélection et de placement de tuiles dans lequel chaque tuile représente un ou deux bâtiments.

Dans le jeu Between Two Cities, vous incarnez un jeune urbaniste de renommée mondiale et vous érigez deux villes différentes en même temps. Pour des projets d’une telle importance, vous vous fiez à l’expertise d’un autre architecte avec qui vous allez élaborer et exécuter vos plans grandioses.

Chaque tour de jeu comporte une discussion simultanée avec vos deux partenaires pour décider laquelle de vos tuiles vous allez placer dans la ville que vous construisez. A la fin du jeu, il n’y a qu’un seul gagnant, les joueurs comparent le score le plus bas de leurs 2 cités.

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après des jeux par équipe , un petit jeu où c’est chacun pour soi

CELESTIA

Vous embarquez dans un aéronef avec une équipe d’aventuriers pour effectuer de nombreux voyages dans les cités de Celestia et récupérer leurs merveilleux trésors. Votre périple ne se fera pas sans danger mais vous tenterez de devenir l’aventurier le plus riche en collectionnant les trésors les plus précieux !

Dans le jeu Celestia, chaque joueur tente de faire escale dans les cités les plus lointaines du monde mystérieux de Celestia, afin d’y découvrir des trésors incroyables. Au cours de ce périple, triompherez-vous des orages, des pirates Lockhars et des oiseaux-Damok ? Serez-vous le plus habile aux commandes de l’aéronef ?

Votre témérité sera-t-elle récompensée car celui qui constituera la collection la plus prestigieuse recevra tous les honneurs.

 

A mardi prochain pour une nouvelle soirée jeu  au BDF .

 

25 Decembre 2015

JOYEUX  NOEL   à tous !

Cette  année le

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n’a pas oublié notre association

Il a déposé au pied du

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le jeu

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le jeu

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et enfin une

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Alors avant de se retrouver le 5 janvier au

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pour tester ces nouveaux jeux autour d’une

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BONNE   FIN   D’ANNEE    à tous !

Soirée du 17 novembre

A mon tour de m’essayer au compte rendu  (c’est une première pour moi)

Soirée en petit comité, nous n’étions que 7, mais avec une grande envie de jouer.

Un premier jeu a réuni 3 personnes autour de Mégawatts de Friedemann Friese.

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Principe général

Chaque joueur représente un consortium qui, grâce à des centrales électriques, produit du courant et s’occupe de mettre en place un réseau électrique. Durant la partie, chaque joueur achète aux enchères des centrales électriques et des matières premières pour les faire fonctionner (chaque centrale est capable de produire de l’électricité pour un certain nombre de villes tel qu’indiqué sur sa carte). De plus, chacun devra faire attention à implanter son réseau électrique dans un maximum de villes car l’énergie produite ne rapporte que si elle est fournie à une ville où l’on est implanté.

Le seul hasard dans le jeu réside dans l’ordre d’arrivée des centrales dans le jeu.

Des informations supplémentaire se trouvent sur ce blog à la date du 3 novembre

 

Pendant ce temps 4 joueurs s’étaient lancés dans une partie de Broom service de Alexander Pfister et Andreas Pelikan

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Le Principe général

s joueurs deviennent des sorcières, des druides et des cueilleurs, qui produisent de puissantes potions et les livrent à l’aide du Broom Service dans tout le royaume magique. Manche après manche, les rivaux enchantés choisissent quatre de leurs dix cartes Rôle. Sur chaque carte figure une action brave et une action lâche.
Les actions braves sont plus intéressantes, mais peuvent être perdues à cause des autres joueurs. Les actions lâches sont moins profitables, mais plus sûres. Quelles cartes Rôle allez-vous choisir secrètement ? Que vont choisir vos rivaux ? Qui sera brave et qui sera lâche ?
Le vainqueur est le joueur détenant le plus de points de victoire après sept manches.

 

En deuxième partie de soirée, après quelques curly

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le jeu Karuba de Rüdiger Dorn a réuni 4 joueurs (Hadil était arrivé entre temps)

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Le principe du jeu

Karuba est un jeu sur thème d’exploration et de chasse aux trésors qui se joue sur un plateau individuel, en simultané. Sur son plateau, chaque joueur possède 4 explorateurs, qui doivent traverser la jungle pour rejoindre 4 temples.

Tout en jouant chacun pour soi, les joueurs font cependant la course, car chaque couleur de temple offre une récompense en points de victoire qui diminue au fur et à mesure de chaque découverte. En route sur le chemin du temple, les joueurs tenteront aussi de ramasser des trésors qui rapportent des points de victoire supplémentaires.

Karuba se joue en simultané. L’un des joueurs est le « chef d’orchestre » des tours de jeu. Il prend une tuile jungle de sa pioche et annonce son numéro à voix haute. Les autres joueurs prennent la tuile du même numéro dans leur propre réserve, et ensuite chacun doit utiliser la tuile sur son propre plateau.

Il y a deux façons d’utiliser la tuile:

  • Soit le joueur la pose sur son plateau, sur la case de son choix, sans être obligé de faire correspondre les chemins (même si c’est préférable pour déplacer les explorateurs), mais sans avoir le droit de la pivoter.
  • Soit le joueur la défausse pour déplacer un explorateur d’autant de cases que de chemins sur les bords de la tuile.

Et c’est tout, le tour de jeu est aussi simple que ça! Les joueurs utilisent les mêmes tuiles au même moment, mais pas nécessairement de la même façon. C’est donc le joueur qui aura fait les meilleurs choix tactiques qui ramassera le plus de trésors ou rejoindra les temples le plus tôt.

 

En parallèle le jeu Favor  of the pharoh de tom Lehmann a réuni les 4 autres joueurs

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Le principe du jeu

C’est un jeu de dicebuilding en vous préparant à un lancé de dés final pour gagner les faveurs du Pharaon et remporter la partie.

Vous avez des dés spéciaux et une cinquantaine de tuiles personnages (mais 21 sont utilisés dans une partie). Ils sont organisés par couleurs pour indiquer leur fonction dans le jeu

  • les tuiles jaunes apporte des dés et représentent le peuple
  • les tuiles bleues représentent la prêtrise permettent de manipuler les dés
  • les tuiles rouges Artefacts donnent des pouvoirs one shot

 

La différence avec To Court the King dont le jeu est directement tiré, c’est que maintenant les valeurs et les combinaisons que vous devez faire pour revendiquer un personnage sont séparées de ce personnage. Il y a des niveaux à atteindre pour avoir le droit de les revendiquer. Il y aussi des jetons bonus pour relancer les dés ou en ajouter à votre lancé. On en reçoit si on est mal placé dans l’ordre du tour, ou avec certaines tuiles.

 

Après ces parties endiablées quelques uns sont rentrés chez eux en rêvant de prendre leur revanche la semaine prochaine.

A bientôt

 

 

 

 

vie de l’association

Ça y est  les bulletins d’adhésion sont enfin disponibles .

  • Pour les habitués rien n’a changé depuis l’ an dernier.
  • Pour les nouveaux, le principe est simple, il suffit de remplir une fiche d’inscription et de s’acquitter de la cotisation de 15 euros.

Cela vous donnera le droit :

  • De faire partie de l’association (ça c’est super)
  • De participer à toutes les soirées jeu du mardi soir gratuitement
  • D’avoir une réduction de 5% au magasin « DOUBLE 6 »  au 110 rue de Geole à Caen (14000)
  • D’avoir une réduction de 10% au magasin « LE PION MAGIQUE »  au 13 rue de Bras, 14000 CAEN
  • Et d’avoir accès à la ludothèque de l’association

carte de membre

 

 

Pour ceux qui ne souhaitent pas adhérer à l’association, vous serez toujours les bienvenus au Bar de la fac le mardi soir à partir de 20h pour jouer avec nous.

Les deux premières fois vous pourrez venir découvrir la soirée et jouer avec nous  gratuitement puis les fois suivantes nous vous demanderons une participation de 2 euros par soirée .

Alors courez vite au Bar de la fac mardi prochain , on vous attend…………..

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