Mardi 10 décembre, on a joué à…

Terraforming Mars. Avec la toute nouvelle extension Turmoil. Et toutes les autres extensions. Pourquoi ? Parce qu’on est des fous !

Terraforming Mars. Avec la toute nouvelle extension Turmoil. Et toutes les autres extensions. Pourquoi ? Parce qu’on est deux tables de fous !

Wacky Races. Ben on y rejouera pas.

Keyflower. Mais à six cette semaine. Parce qu’on aime multiplier la durée d’une partie par 3.

Dixit. Manon, elle dit un indice et après elle se demande quelle carte elle va prendre.

Just One. Manon, quand elle a trouvé un indice, elle le garde pour le mot d’après. Pas de gaspillage.

Ra Dice. Manon, elle… Ah non, Manon elle a pas joué à ça mardi. Bon du coup je sais pas quoi dire.

Unlock. On s’en lasse pas, me dit-on dans l’oreillette.

Mardi 19 novembre, on a joué à…

Brass Birmingham. Le seul, le vrai, le… Ah ben non, y en a deux. Pas grave, les deux sont excellents.

Codenames. Nico en a vendu deux autres exemplaires.

Tapestry. Pour ceux qui veulent redécorer l’histoire.

Jamaica. Pirates !!! Pauline gagné !

Mardi 5 novembre, on a joué à…

Tajuto. Testé et approuvé par la crème de la crème.

Maracaibo. Âmes sensibles s’abstenir ! L’action « Combat » est saignante.

Ethnos. Si Les Aventuriers du Rail était un jeu de majos.

Letter Jam. Une autre nouveauté de l’asso !

Love Letter. Parce qu’on aime bien les jeux avec des lettres.

Fertility. Trop petit pour les parents de Joris !

 

Pirates! Lucky Luke Renaud t’a torché ça vite fait bien fait. La prochaine fois, il jouera avec les bonnes règles.

King of Tokyo. Oui, c’est la même image que l’autre fois… Quoi ?

Les Aventuriers du Rail (dans son édition anniversaire). Le petit train. Indémodable.

Mardi 15/10, on a joué à…

Codenames. Tant que Nico parle, tu peux pas réfléchir. Du coup tu réfléchis jamais.

 

Concordia, le jeu où tu sais pas qui gagne.

 

Architectes de l’Ouest. En prison !!!

 

Pipeline. Mario en a commandé 15 boîtes.

 

Vector. 1970. Oui, Luc était né. On est pas nombreux sur Terre à y avoir joué hier.

 

Formula Motor Racing. Ce moment où tu doubles ton autre voiture…

 

King of Tokyo. Le jeu où Manon gagne et meurt.

 

Dégobelinade. Le jeu où Manon meurt et gagne pas.

 

Mardi 08/10, on a joué à…

Trickerion, le jeu où tu prétextes une urgence pour pas terminer.

Black Angel, le jeu violet.

Tant que t’as pas été Puerto Riqué par Benjamin, tu fais pas partie de la famille.

On dirait pas comme ça, mais ces cubes sont hyper violents. Santiago, catalyseur d’hostilité depuis 2003.

Colt Express, un classique du jeu familial.

Nefertiti, un jeu très bien (si si, Nico).

Ra Dice, fonctionne très bien à deux joueurs, mieux que son grand frère sans dés.

Azul Sintra, le même mais différent tout en étant pas pareil ?

Le tour du monde en 80 jours, réédition du Lièvre et la tortue, jeu de l’année en Allemagne en… 1979 !

Portrait ludique : Vianney

Si on me demande si je suis plutôt joueur ou collectionneur, je dirai d’abord joueur ! Ce que j’aime avant tout, c’est jouer, que ce soit à mon jeu ou à celui d’un autre, et comme j’aime découvrir des nouveautés, c’est souvent celui d’un autre. Mais j’aime aussi découvrir le jeu dans ses différentes dimensions. Alors évidement ça passe aussi par le plaisir d’ouvrir une nouvelle boîte, de se dire que cette fois-ci on a peut-être trouvé LE jeu qui fera la différence, de trouver les cadeaux que l’auteur nous réserve, dépuncher, toucher, sentir : que du bonheur ! Acheteur compulsif ? Je ne crois pas. Je prends souvent mon temps et j’aime me renseigner avant de me décider à acheter. C’est ce moment où le jeu commence à se dévoiler délicatement et j’apprécie ce jeu de séduction. (J’essaye de faire plus subtil que « c’est celui qui a la plus grosse » de Minh-Huy). Ce qui ne m’empêche pas d’acheter régulièrement de nouveaux jeux. Une condition : pouvoir y jouer à deux, c’est pour jouer en couple. (D’accord, moins subtile celle-là…). Alors finalement joueur ou collectionneur ? Un peu les deux. Ce qui est sûr c’est que même si parfois je suis un peu maniaque un jeu ça doit servir.

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Eh oui le jeu c’est la vie (ou c’est le gras ? j’ai un doute…). Alors ma limite c’est celle des heures dans une journée et des joueurs disponibles. J’adore découvrir de nouveaux jeux et c’est souvent un dilemme de décider entre rejouer à un bon jeu et en découvrir un autre. Quant aux règles, le moment de leur découverte est primordial, le moment où l’on comprend ce que le jeu attend de nous pour dévoiler ses facettes cachées, découvrir ses mécaniques, et le disséquer (déformation professionnelle) jusqu’à se surpasser suffisamment pour le surpasser [J.-C. Van Damme inside, NDLR]. Alors à la question « Aimes-tu lire des règles le soir avant de t’endormir ? » je répondrai : « Oui, ce soir j’ai mes règles » (bon ok elle n’est pas de moi).

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Mais ce que j’aime le plus, c’est finalement passer un bon moment avec les autres ! Alors le type de jeu est parfois moins important que le fait de jouer. J’ai quand même une préférence pour les gros/moyens jeux avec de la réflexion et de l’interaction (forte ou douce). Je peux apprécier les jeux sans interaction, mais je trouve qu’il leur manque une dimension : la rencontre de l’autre, aller le titiller et qu’il vienne me titiller, le pousser dans ses retranchements, se prendre le revers de bâton, et parfois me faire avoir parce que j’ai plus cherché à attaquer l’autre qu’à gagner des points. J’aime bien gagner, mais si je perds, c’est que mon adversaire m’a bien eu, ou que j’ai mal joué et je n’en veux à personne. Je peux être déçu même en gagnant si j’ai l’impression de ne pas avoir bien joué, comme être très content en perdant si j’ai fait LE super coup de la mort ! Le hasard ne me dérange pas s’il est dans la logique du jeu ou qu’il est modéré. Je n’aime pas quand un jeu est purement basé sur une stratégie qu’un jet de dé peut anéantir d’un coup sans aucun moyen de le contrer. Mais si le but est justement de réussir à contrôler ce hasard, ou qu’il s’agit d’un petit modulateur alors cette dose d’incertitude vient ajouter la pointe de piment qui vous fait vriller les tripes et ajoute de la tension au jeu.

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Car finalement c’est ça qu’on recherche tous, être pris aux tripes. Alors quand le thème est au rendez-vous (Twilight Struggle), que les illustrations sont superbes (Scythe), que l’histoire est captivante (7th Continent), et que le matériel est beau (les Lacerda), on se transforme coup après coup en maître de la galaxie, agriculteur, chef des armées, viticulteur, carreleur, explorateur, vahiné, restaurateur, guerrier ou pacifiste… du coup je me suis récemment mis à la peinture de mes figurines. Malgré ça, je préférerai toujours jouer à un bon jeu moche plutôt qu’à un beau jeu fade (c’est là qu’on parle de Wingspan ?).

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Et le reste du temps ? Lecture, musique, mais surtout j’ai investi dans les enfants (4 !!) pour assurer des compagnons de jeux pour mes vieux jours.

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Alors assez blablaté et à mardi pour jouer !