Soirée du 24 mai.

Comme dirais Michou: « quelle belle soirée ! »

Nous avons démarré par

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Sympathique version du célèbre jeu mais avec Dédé, oups avec des dés ! Vieille blague nulle mais je n’ai pas pu m’en empêcher, désolé !

Autour de la table,il y avait Nico, Pierre, JB et moi sous le regard attentif de Minh-Huy.

Le plus rapide de la galaxy fut Nico qui a fondé un empire spatial de toute beauté !!! Et ce malgré une fin de partie quelque peu bruyante: des aliens passablement éméchés gravitaient autour d’un tapis vert. Vous ne me croirez pas: ils tentaient à l’aide de bâtons de toucher des boules pour les faire rouler ! Bizarre comme amusement !

Revenons au véritable jeux digne de ce nom …Les plus courageux ont continué en jouant  à

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Oui je sais ! Je suis cruel Nico, j’ai mis la photos de l’extension qui coute un bras et te fait tant envie…

Une partie pleine de tension car sous ces allures de jeu tranquille de vignerons, c’est avant tout un jeu de course ! Le thème de la soirée: une course des étoiles et du vin.

Le céleste et le terrestre: oh comme c’est beau !!!

L’ambiance musicale: nous avons chanté merveilleusement l’air de Games Of Thrones.

Le meilleur vigneron de la soirée fut Nico, le premier surpris mais ce fut le gagnant de cette belle course, Minh-Huy jsute derrière.

Hourra à Nico et à la semaine prochaine.

 

 

 

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Soirée du 17 mai

Cher toi,

Ha ce beau soleil de mai qu’on a eu ! Les t-shirts, les barbec’, les ponts… C’est vrai, on ne pense plus qu’à crapahuter dehors, et le Bar de la Fac s’en retrouve moins fréquenté…

Tout de même, ces dernières semaines ont été marquées par la découverte de deux beaux/bons jeux.

Sol, justement. Une île mystérieuse pleine de reliques du Dieu Soleil. Deux équipes, les aventuriers et les conquistadors, prêtes à tout pour se les approprier.

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Vue d’ensemble du scénario. Épique!

Ce jeu, c’est une chasse au trésor ! Chaque personnage a ses caractéristiques. Escalade : hé oui, il va falloir grimper la montagne ! Combat : ça se sent, ça va se fritter, etc… Les joueurs d’une même équipe vont s’entraider pour déloger les reliques et les ramener au bateau pour quitter l’île sans se faire détrousser par l’équipe concurrente. Ce jeu a l’air bourré d’action !

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Sol

Admirez la montagne en 3D et les graphismes cartoon

Je n’ai pas encore eu le plaisir de jouer à Sol, que j’avais lorgné très fort à Histoire de jouer, mais il me tarde.

Et le second, c’est Viticulture. Hé oui, ce jeu nous propose de planter ses vignes, de les récolter, d’en faire du bon vin et d’honorer des commandes.

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Le ballon est de circonstance!

 

Encore un jeu de placement d’ouvriers ? Oui, mais Viticulture se fait remarquer :

  • Une maîtrise des règles plutôt rapide ;
  • Le rythme de jeu, d’abord tranquille, s’accélère d’un seul coup en milieu de partie, rendant la concurrence pour les actions disponibles bien plus féroce, plus encore qu’à Agricola ;
  • Un concept qui épouse le thème du jeu, et qui m’a beaucoup séduit : le vin vieillit ! La qualité du vin produit augmente lors du changement d’année (à chaque tour de jeu) ;
  • Le matériel : de jolies illustrations, mais surtout plein de pions sculptés représentant les structures de votre exploitation viticole ;
  • Franchement, vous n’avez jamais eu envie de faire votre propre champagne ?
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Mon vignoble, mon cellier, ma treille, mes grappes!!

I have no idea what I am doing

Donc deux grappes de raisin rouge et une grappe du raisin blanc, ça fait du champagne?

A ressortir très très vite !

Sinon, en plus classique, j’ai vu passer mardi soir Antarctica. Ce jeu de gestion laisse s’affronter des équipes d’explorateurs polaires cherchant à investir le pôle Sud : installer des scientifiques, créer des bases, exploiter ses richesses. Oui mais voilà, le pôle Sud, c’est gelé ! Ses glaces impénétrables ne fondent qu’une fois exposées au soleil, qui au long de la partie va faire le tour du continent austral. Les zones seront donc débloquées tour à tour, et c’est dans ces zones que l’on effectuera des actions à ce tour.

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La fonte des glaces profite à tous…

Et enfin Sultaniya nous propulse dans l’univers mythique des milles et une nuits.  Chaque architecte construit tour à tour son palais, qu’il souhaite le plus somptueux de tous pour être couvert d’honneur par le sultan. C’est un jeu de placement de tuiles façon Takenoko, où chaque tuile pourra rapporter des points, des avantages… Afin d’accomplir les objectifs attribués en début de jeu. Chaque bâtisseur pourra être aidé des djinns, les esprits du désert, qui lui céderont leurs pouvoirs tant qu’ils seront en sa possession…

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Le même air roublard que le marchand dans Aladdin

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Un palais et les djinns

Voilà pour ce mardi et plus globalement pour ce début de mois de mai. Des 4, je n’ai joué qu’à Viticulture, et je peux vous dire qu’il a un bon goût de reviens-y !

A propos, tu viens mardi ?

Consultation pour une soirée de fin d’année !

Salut à tous,

l’objet de ce post est recueillir les envies de chacun afin d’organiser un moment convivial à notre image pour clore cette saison ludique.

Un laser game, un  repas au restaurant, toutes les idées sont les bienvenues…

De plus, il va nous falloir caler une date pour permettre au plus grand nombre d’être présent…un mardi soir, un samedi,…

C’est à vous de jouer maintenant !!!